Kredsløb

Sådan opbygger du en Arcade Machine i 4 minutter: 23 trin (med billeder)

OTECKOVIA - Nehanebná Stella. S Alexom ich takmer pristihli

OTECKOVIA - Nehanebná Stella. S Alexom ich takmer pristihli

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Videoen ovenfor viser alle de trin, der beskrives i denne vejledende, så vær venlig se videoen, før du læser mere.

Okay, faktisk er det kun videoen, som varer 4 minutter, men bygningen tog omkring 200 timer. Men hvis du planlægger at gøre det, skal du ikke være opmærksom på hele arbejdsbyrden.

Jeg vil forklare alle de forskellige trin for at lykkes opførelsen af ​​din egen spilleautomat.

Men først er her nogle karakteristika ved arkaden:

Spilkonsoller:

Liste over videospilkonsolerne (og emulatoren), som er tilgængelige på arkaden:

  • SONY: Playstation (ePSXe og PSX)
  • SEGA: Dreamcast (nullDC)
  • SEGA: Megadrive / Genesis (Gens)
  • SEGA: Master System (Fusion)
  • NINTENDO: N64 (Project64)
  • NINTENDO: Super NES (zsnes)
  • NINTENDO: NES (nestopi)
  • NINTENDO: GameBoy Color / GameBoy Advance (VisualBoyAdvance)
  • Forskellige arkade (MAME)

Frontend:

Den software, der bruges til at vælge emulatoren, er Maximus Arcade.

Budgettet

  • Motivering
  • Et træværksted med nogle maskiner
  • Computerfærdigheder
  • Tid
  • Penge
  • Præcision
  • Organisation
  • At kunne lide retro spil

Lad os nu gå, se time-lapse videoen ovenfor for at se alle trin i accelereret tilstand. Læs derefter de specifikke trin, som du er interesseret i for flere detaljer og forklaringer.

forsyninger:

Trin 1: Tegn planerne

Før bygningen skal du vide præcis, hvad du vil have, at arkaden skal se ud. Så planerne skal være nøjagtigt bestemt. Derefter tjener du tid til at skære spånpladen, fordi du ved præcis, hvad du vil gøre.

Hvis du ikke ved, hvordan man bruger en CAD-software (som mig) til at oprette planerne, skal du spørge et familiemedlem eller en ven til at udføre opgaven og fortælle personen, hvad du vil have.

Lad din fantasi løbe vildt og tøv ikke med at forny sig med kabinets form.

Vær forsigtig med kontrolpanelets højde skal det være behageligt for hænder og håndled. Skærmens placering skal være behagelig for øjnene, ikke for høj, ikke for tæt eller for skråtstillet. Stå op og test forskellige positioner med et højt bord og en skærm for at vide, hvilken der er bedst.

Trin 2: Skær spånpladen

Hvordan man gør: Ved lige snit skal du bruge en cirkelsag. Hvis du vil have, at pladerne passer perfekt sammen, skal du lave gitterleder og vippe den cirkulære sav for at gøre vinkelsnit.

For at skære kurveformerne skal du bruge et stiksav.

Tip: Vær opmærksom på bladet, som du bruger, nogle tillader ikke at dreje med puslesaven, når du skærer. Før det første klippe skal du prøve det på et skovtræ.

Tip: Hvis klippet er chipping, kan du tape båndet før klippet. Dette vil reducere problemet.

Vær forsigtig: Hvis du planlægger at bruge T-støbning, skal du grave en rille rundt om brædderne på dette trin. Det vil være for sent efterpå, fordi når pladerne er samlet, vil de være uberegnelige for routeren (Se trin 17 om T-støbningen).

Sådan tilberedes T-støbningen: At grave en rille rundt om bordene, kan du bruge en router med et specielt værktøj. Værktøjet kan være dyrt, så hvis du kan lide mig, kender du nogen, der kan fremstille den og levere den gratis, det kan være meget nyttigt. Du kan se rootsens særlige sav i ovenstående billede. Med dette værktøj skal du sænke rotationshastigheden af ​​rotoren, fordi sagen er stor. Saven kan overophedes, derfor kan du tage pauser og vente, indtil bladet køler ned.

Trin 3: Overvej Vedligeholdelse

Du skal lave en dør bag maskinen. Faktisk skal du kunne få adgang til alle elementer inde fra denne åbning, tænk over det.

Hvordan man gør: Før du skærer, bor et lille hul for at sætte savbladet i. Skær en dør med puslesaven og sæt et hængsel. For at holde døren lukket kan du lægge en magnet inde. Pas på, når du skærer, fordi du skal bruge begge sider af brættet (døren og dørkarmen). Så pas på, at du ikke beskadiger de to sider.

Tip: For hjørnet af døren, lav afrundet hjørne, så det ikke vil skade dørkarmen og rammen.

Tip: Når du sætter hængslet på plads, skal du sætte døren 1 mm højere end den normale position. Med tiden og vægten kunne døren gå lidt ned, derfor må man forudse det.

Trin 4: Saml bordene

Brug stykker af kvadratisk lath til at holde tavlerne sammen. Monter dem med skruer.

Skruerne er synlige udefra, men da spånpladen er mindre solid end lathen, foretrækker vi ikke at skrue spidsen af ​​skruerne i spånpladen for mere soliditet.

Tip: For at sætte en skrue skal du bore et pilothul i lathen med skruens mindre diameter og et hul i spånpladen med skruenes store diameter. Hullet med mindre diameter er valgfrit til brædderne, der er lidt tynde.

Trin 5: Tænk på mobilitet

Du skal beregne spilleautomatens endelige vægt for at vide, hvilke hjul du vil købe.

Jeg estimerer den samlede vægt omkring 80 kg. På ethvert tidspunkt berører kun 3 hjul (ikke 4) jorden (fordi et plan er defineret fra 3 point). Derfor skal hjulene have 80/3 = 27 kg.

Vælg 2 hjul med bremser og 2 uden.

Tip: Lad mindst 5 cm mellem gulvet og bunden af ​​pladerne være, ellers kan arkademaskinen rive gulvet ved at rulle på en ikke-plan overflade.

Trin 6: Tilføj en skuffe

Dette trin er valgfrit, og jeg har ikke planlagt det i starten.

I mit tilfælde har jeg brug for en skuffe til at gemme 2 ekstra playstation gamepads. Fordi jeg ønskede at tilføje mulighed for at spille nogle spil med 4 spillere, 2 spillere på kontrolpuden og 2 spillere med 2 gamepads.

Jeg laver en falsk bund i skuffen for at skjule et tastatur til vedligeholdelsen.

Tip: Som vi kan se på det andet billede, løber laths langs skuffen bag det for at opretholde det, når det åbnes.

Tip: Gnid nogle paraffin på glidestykket, så skuffen glider bedre.

Trin 7: Sæt kontrolpanelet på

Det er et delikat skridt, fordi hullerne skal placeres præcist for at svare til udsmykningen, der tegner knapperne i de fremtidige klistermærker.

Hvordan man gør: Først skal du bore et mindre pilothul. Sæt derefter en smule 28 mm diameter på en boretryk og bor hullerne ..

Vær forsigtig: Med en stor borekrone skal du bremse boret, og brættet vil ryste meget, hvis du går for hurtigt.

Tip: Hvis joystickene har et lille håndtag, kan du bruge en router til at reducere styrets tykkelse og øge joystickets højde (se billeder).

Trin 8: Fix skærmen

Jeg købte en brugt 19 "skærm, det var med denne størrelse, at jeg fandt den bedste værdi for pengene.

Hvordan man gør:

Fjern skærmens bund, men hold skruerne for at fastgøre skærmen på den nye base.

I brættet, hvor du vil lægge skærmen, skal du klippe hullet med et stiksav, (først bore et hul for at indsætte knivbladet). Sand rundt om hullet, hvis skærmen ikke passer til første gang.

For at rette skærmen skal du sætte et bord vandret bag skærmen for at skrue det.

Tip: Før du lægger en plastplade foran skærmen, skal du kontrollere, at skærmens knap er tændt, fordi du ikke kan få adgang til knapperne efter.

Tip: Fronten af ​​skærmen skal flyttes til bagsiden med 3 mm. Ellers kunne den fremtidige plastplade trykke på knappen ved et uheld, hvis skærmen er for forude. Så skærmen kunne stoppe for eksempel, når du leger med en ven, hvis han taber, kan han lægge en hovedbøjle i plastikpladen. og tryk på tænd / sluk-knappen =). Et mere troværdigt eksempel er, når du bevæger arkaden med en trappe.

Trin 9: Tilføj lyd

Jeg lavede en god aftale, da jeg fandt 2 højttalere og 1 subwoofer alle for 4 €.

Hvordan man gør:

Fjern helt højttalerne. Kast alle plastikstykker og hold kun højttalerne og lydstyrkeknappen (og ledningerne tydeligvis).

Brug en boremaskine og en rotor til at gøre et sted for højttalerne og lydstyrkeknappen. Det giver brugeren mulighed for at indstille lydstyrken. fra forsiden. Det er meget praktisk, fordi hvert spil eller en konsol ikke har samme standardvolumen.

Hvis lydstyrkeknappen er for lille, graver du spånpladen med en router rundt om hullet for at skubbe knappen dybere.

Trin 10: Bring lys

For at belyse fremtidens markeringsramme skal du lave et neonlys.

Vær forsigtig: Plexiglaspladen foran neonet er ikke nødvendigvis aftagelig. Hvis lyset er brudt, skal du få adgang til neonet for at ændre det. Så du skal give adgang til at ændre lyset. I min arkade er bagdøren stor nok til at komme ind og få adgang til neonet ..

NB: Lyset tjener ikke kun til at belyse teltet, men det er også meget nyttigt at belyse inde i maskinen til installation af computeren og til vedligeholdelse.

Trin 11: Luk vinduet

Du har brug for en plexiglasplade for at beskytte skærmen. Pladen jeg købte er 2 mm tykk. Du behøver ikke tykkere, fordi det ville være dyrere og ubrugelige.

Du kan skære plexiglaset med en cirkelsav, selvom pladen kan være skør.

Vær forsigtig, ikke fastgør pladerne på dette trin, vent med at male førerhuset og klæb klistermærkerne på pladen, før de repareres.

For at rette pladen foran skærmen (beslaget) kan du bruge dobbeltbånd. Men for markeringen er der ingen overflade bag pladen, fordi den skal lade lyset passere. Du kan grave et spor for at indsætte pladen. I mit tilfælde har jeg ikke planlagt at grave en plads, så jeg lægger en lille surround bag pladen, som vi kan se på billedet. Så holder jeg pladen med lim.

NB: Der er en beskyttende film på hver side af pladen. Det skal fjernes så sent som muligt, lige før fiks pladen.

Trin 12: Mal kabinen

Der er generelt 3 slags maling: mat, satin og glans.

  • Glansmaling: smukkere, men afslører de mindste fejl.
  • Matt maling: mere diskret, mere skrøbelig.
  • Satinmaling: er en blanding mellem mat og glans.

Jeg vælger en sort matmaling, men den aftar hurtigt, så jeg anbefaler at tage en satinmaling.

Derefter kan du vælge mellem en akrylmaling eller en glycerolakning.

  • Akrylmaling har nogle fordele, det vaskes nemt med vand, det er bedst for miljøet, det lugter ikke stærkt og det er ikke dyrere eller lavere kvalitet end glycerolakken.
  • Glycero-maling er mere modstandsdygtig overfor fugt, men i vores tilfælde er det ikke noget problem at tage i betragtning.

Så valget er nemt, vælg en akrylmaling.

Bemærk: Selvom "monolayer" er skrevet på malingspanden, stol ikke på det og planlægger at have nok maling til at lave 2 lag minimum.

Før maleri, sænk hele førerhuset og aftør støv. Brug sandpapir i stigende grad og afslut med P240 sandpapir minimum. Mere du sand, mindre du har brug for maling.

Påfør et første lag maling. Du kan bruge en malerulle, det er mere effektivt end maling børste til de store overflader.

Mellem 2 lag, brug et meget tyndt sandpapir (minimum P500) på alle førerhuse, dette er et meget vigtigt skridt. Faktisk står træfiberne efter det første lag, og det er mindre glat. Derfor må du sandt gjort mellem de to lag.

Anvend et andet lag.

Anvend om nødvendigt et tredje lag på vigtige dele.

Trin 13: Tilføj et dekorativt tryk

De fleste arcade maskine har smuk klistermærke til sidekunst. Jeg ville gerne have gjort det samme, men klistermærkerne er dyre (> 100 € kun for de to sider). Desuden er det svært at finde eller lave en god sidekunst, og desværre er jeg ikke grafist designer, så jeg besluttede at male. I starten tænkte jeg at lave splash maling med flere farver, jeg kan godt lide ideen, men i praksis var det for risikabelt. Jeg var ikke sikker på, at resultatet ville være godt, så jeg tog ikke risikoen, og jeg vælger at male mursten for mere sikkerhed. Stenene minder om mange spil, så det synes passende.

Ved en tilfældighed fandt jeg i mit hjem et stykke tape 1 tommer bredt. Så jeg besluttede at bruge det som det var.

Jeg brugte nogle lyse farver, fordi førerhuset var mørkt og trist med denne sorte.

Til dette trin skal du prøve på computeren for at tegne en prototype af, hvad du vil male for at forestille dig resultatet, og når du finder noget, du kan lide, skal du gå efter det.

Når du indsætter båndet, skal du trykke det korrekt for ikke at lade malingen gå igennem det.

Tip: Hvis du male en farve på sort, skal du male mange lag før for at få den rigtige farve, du vil have, fordi den sorte er for mørk. Så start med at male et hvidt lag i alle celler, du vil farve (brug maling hvid base på dit badeværelse, det vil være fint).

Efter maling, Du skal lakse førerhuset med en gennemsigtig lak.

Trin 14: Installer Spearker Grilles

Der er ingen problemer ved dette trin, jeg ville bare understrege, at små detaljer som disse net er meget vigtige. Dette er den slags detaljer, som vil gøre tro på at du købte arkaden, mens det er din skabelse. Derfor tøvede jeg ikke at betale disse grilles (8 € uden forsendelsesgebyr) mere end højttalerne (4 €) placeret under nettet.

Trin 15: Udsmyk æsken med klistermærker

På dette trin har du flere muligheder for at dekorere arkaden med klistermærker.

Først kan du bestille eksisterende billeder / klistermærker. Men generelt går det ikke med dimensionen af ​​din skabelse. Så en løsning er at lave dine egne klistermærker.

Der er 4 dele at dekorere:

  1. Det kontrolpanel
  2. Det falsen (den del omkring skærmen)
  3. Det telt (det oplyste panel over førerhuset)
  4. Siden (også kaldet sidekunst)

Jeg gjorde ikke sidekunst med klistermærker af nogle grunde: Jeg vil gerne gøre en skare af tegn, men jeg har ikke de færdigheder, jeg havde ingen billeder med en tilstrækkelig opløsning og klistermærkerne var for dyre for mig.

Så jeg lavede 3 klistermærker med photoshop med en opløsning på 150 dpi (300 dpi er bedre, men ikke påkrævet). Jeg bestilte klistermærkerne på en specialiseret hjemmeside.

Til kontrolpanelet bestilte jeg et normalt klistermærke. Men for beslaget og teltet er de omvendte klistermærker. Hvilket betyder, at billedet er trykt på den klæbende side. Det giver mulighed for at sætte klistermærket bag plastpladen.

Bemærk: Når du trækker din bezel på din computer, skal det tomme rektangel være størrelsen på bredden af ​​skærmens inderside. Ellers vil du se skærmens grænse, og det er ikke meget smukt.

Bemærk: Til markeringen, selvom klistermærket er uigennemtrængeligt. Først var jeg bange for, at teltet ikke skinner nok, men klistermærket tillader lys at passere og resultatet er meget godt.

Trin 16: Lav kontrolpanelet

På det første billede kan du se et komplet sæt med:

  • 15 knapper (og en skifte med hver knap)
  • 2 joysticks
  • 1 USB-kabel 2 meter
  • 1 joystick encoderkort
  • Alle ledninger behøvede
  • 4 sorte knapper, jeg tilføjede (ikke inkluderet i sættet)

Jeg vælger at tilføje 2 knapper til hver afspiller i tillæg til 6 knapper generelt til stede. De 2 (sorte) knapper pr. Spiller vil give mulighed for at spille nogle spil på playstation eller på nintendo 64, fordi disse konsoller har en gamepad med mange knapper.

Hvordan man gør: Først skår hullerne i kontrolpanelens klistermærke med en kasseafskærmning. Derefter anbringes knapperne, skruer plastmøtrikkerne, åbner ombryderne og slår de 2 ledninger til kontakten til sidst. En jordledning forbinder alle kontakter i serie. Hver anden fasetråd er forbundet til en kontakt.

Et joystick har 4 positioner (op, ned, venstre, højre), så det har 4 kontakter, og hver kontakt er tilsluttet til USB-interfacekodens kort som de andre standardknapper.

NB: Når encoderkortet er forbundet til en pc via en USB-port, registrerer computeren dette som 2 gamepads. Så det er meget nemt at konfigurere kontrolpanelet fra emulatorerne.

Tip: læg encoderbrættet i en lille plastpose for at undgå støv. Det tjener også til at undgå kortslutning på grund af statisk elektricitet under håndtering af brættet med dine hænder. En anden måde at annullere statisk elektricitet på er at aflæse sin elektricitet før manipulationen ved at røre jorden f.eks.

Trin 17: Placer T-støbningen

Hvad er det? T-støbningen er strimlen placeret rundt om bordet. Normalt sætter vi T-strimlen kun på forsiden langs sidepladerne.

T-støbningen er virkelig vigtig, selv om det kan virke lidt dyrt. Det ændrer alt, efter denne dekoration har arkademaskinen stil. Så gå ikke glip af!

Mål nøjagtigt, før du bestiller, og tag lidt mere lige i tilfælde. Generelt er omkring 6 meter nok. Men for min arkademaskine planlægger jeg at dekorere med T-støbningen rundt om siden og omkring markeringen. Så jeg bestilte 11 meter. I slutningen havde jeg stadig nok til at lave skuffen med T-støbningen, så jeg brugte den.

Jeg håber, at du gravede en rille før alle rundt om brædderne, som jeg nævnte i trin 2, ellers kunne det være for sent at få adgang til nogle vinkler med en router for at gøre rillen.

Hvordan man gør: For at rette båndet har du normalt ikke brug for lim. Brug en gummibåd at skubbe strimlen ind i rillen.

Tip: Til refleksvinklerne og de akutte vinkler skal du klippe kile på strimlen for at kunne bøje strimlen (som i billederne).

Vær forsigtig: T-støbningen virker kun én gang. Hvis du fjerner det, er rillen og strimlen beskadiget, og du skal bruge lim for at få den til at passe igen, men den holder ikke så godt som før.

Trin 18: Konfigurer maskinen

Dette trin kan repræsentere en fuld instruktion. Faktisk, hvis videoen af ​​opførelsen af ​​arkadeautomaten (som ikke er på videoen) repræsenterer 200 timers arbejde. Konfigurationen af ​​maskinen tog mig mindst 400 timer.

Jeg vil blot opsummere de vigtigste trin:

  • Find hardware: En arkadeautomat har ikke brug for en computer med høj ydeevne, så du kan gendanne brugte computere fra dine venner, i et garage salg eller på et brugt marked. Mange mennesker slippe af med sin computer på Windows XP eller Vista. På samme måde kan du finde en skærm og højttalere.
  • Monter computeren: Tag de bedste stykker af hver computer, du genopretter (RAM, harddisk, videokort osv.)
  • Formater harddisken: Før du installerer operativsystemet, skal du formatere de gamle data. Hvis disken har en fejl, skal du muligvis lave et LLF, Low Level Format, for at kunne nulstille disken helt. For at gøre dette skal du downloade et program på diskens konstruktorside og kopiere programmet på en bootbar diskette (DOS), derefter starte computeren på disketten og følg instruktionerne.
  • Installer et OS: Jeg vælger OS Windows XP fordi det er meget lys i modsætning til Windows 7, som har brug for 1Go Ram bare for arbejde. Jeg kunne have valgt Linux, men fællesskabet om software og emulatorer på Windows er vigtigere end på Linux, så det er lettere at finde løsninger på mange problemer, som du vil have.
  • Installer nogle enheder: Efter installationen af ​​operativsystemet skal du installere nogle drivere, så nogle enheder (som du sætter ind i tårnet) kører korrekt (grafikkort, lydkort osv.). Næste skal du bruge nogle codecs at læse videoer og lyde (f.eks. med frontenden). Bortset fra emulatorerne, skal du muligvis installere nogle software som backup software (ex: Cobian) eller datakomprimeringssoftware (ex: Winrar).
  • Optimer systemet: Da du vil bruge computeren til bare at køre emulatorer, kan du deaktivere nogle funktioner som alt om netværket, fordi du ikke længere har brug for det. Derefter kan du deaktivere alt overflødigt, for eksempel ved at indstille classique windows udseende. Der er mange selvstudier, der forklarer listen over de ting, der skal gøres for at fremskynde computeren på din spilleautomat.
  • Skjul OS: Når du starter arkaden, er der nogle skærmbilleder, der viser, hvad der ligger bag fronten, og det er ikke meget elegant (indlæser skærmbilleder af Windows, velkommen skærm af Windows). Så du kan skjule lanceringsskærmen ved at ændre Windows-registreringsdatabasen med programmet regedit.exe. Softwaren bootskin tillader at ændre den første loading skærm af Windows XP (16 bit billedet).
  • Installer og konfigurer emulatorer: Vælg de gamle konsoller, som du kan lide, og download de relaterede emulatorer. Konfigurer input for hver emulator. Vær forsigtig, hvis du tester en emulator på en anden computer med et andet OS (f.eks. Syv), fungerer spillet eller emulatoren ikke nødvendigvis på Windows XP. Så prøv at gøre dine test på den endelige computer så meget som muligt.
  • Download ROM: Dette trin er ikke svært, men det kan være meget længe for nogle rom som med playstation eller dreamcast roms. Et råd: download ikke en enorm mængde af rom, men fokus på kvaliteten. Alligevel spiller alle sammen altid de samme spil. Så sørg for at have klassikerne!
  • Installer og konfigurer en frontend: For at vælge konsollen og spillet med joystickene skal du bruge en software kaldet en frontend. For eksempel: HyperSpin, Maximus Arcade, GameEx tec … I min arkade bruger jeg Maximus Arcade, som jeg anbefaler, det er både nemt at bruge og fuld funktionalitet. Det giver mulighed for at vælge en konsol derefter at se en liste over spil med et eksempel på gameplayet. Du kan konfigurere frontenden til at starte den automatisk ved computerens opstart.
  • Test spilene: Du skal teste alle spilene, men dette trin er en fælde. du vil bare teste om et spil fungerer og for hvert spil du spiller i en halv time = s
  • Lav en sikkerhedskopi: Det er meget vigtigt at lave en sikkerhedskopi af alle dataene, fordi nedbruddet kan være meget almindeligt. I mit tilfælde havde jeg mange problemer, og nogle blå skærme af døden optrådte magisk mange gange …

Trin 19: Tænd alle enheder med kun en knap

Hvad er det? Dette trin giver mulighed for at tænde alle de elektriske enheder med kun et tryk på den røde knap.

De forskellige enheder er:

  • Datatårnet
  • Skærmen
  • Lyset
  • Højttalerne

Uden dette trin skal du tænde alle enheder hver gang du vil spille, og glem ikke at slukke efter. En anden løsning ville være at lade alle enheder slukke hele tiden, undtagen den computer, du tænder, når du vil spille. Men det ville være mærkeligt, at teltet lyser, når arkaden er slukket. Disse løsninger er ikke særlig praktiske.

Så vi vil placere en rød knap alt sammen.

Hvordan virker det?

Den røde knap stammer fra tårnets tænd / sluk-knap. Så når du trykker på den røde knap, tændes computeren. I øjeblikket drives USB-porte af 5V. Disse 5V går gennem RELAY, og kontakten til relæet er tændt. Så kraftstrimlen har strøm, så skærmen, lyset og højttalerne er magisk tændt.

For at slukke for arkaden med knappen, skal du indstille computeren: Med funktionen "Handling, når jeg trykker på tænd / sluk-knappen" vælges afbrydelse af computeren (normalt er dette standardadfærd). Så når du klikker på den røde knap, slukker computeren korrekt, så relæet er ikke længere drevet, så stikket er slukket.

NB: Hvis computeren går i stykker, kan du holde knappen 4 sekunder for at slukke for computeren (og de andre enheder).

Hvad du har brug for:

  • 2 strimler
  • 1 USB-kabel for at ofre (for eksempel USB-kablet på din gamle telefon)
  • 1 relæ 8A 1RT 5V (RELAY på skemaet)
  • 1 diode 1N4007 (D1 på skemaet)
  • 1 Forsinkelse sikring 6.3A (R1 på skemaet).
  • 1 PCB mount sikringsholder
  • 1 PCB: Prototype Circuit Board.

De samlede omkostninger ved det elektroniske udstyr (uden strimler) er ca. 10 €.

Du skal også bruge loddejern og tyndråd.

Et lille billede siger mere end en lang tale, så jeg lader dig se ledningsdiagrammet. Selvom du ikke har nogen færdigheder i elektricitet, er denne kredsløbsordning meget enkel, så jeg anbefaler at gøre det.

Jeg vil ikke forklare dig, hvordan man svejser med tin, men du kan nemt finde anden vejledning til at lære =)

VÆR FORSIGTIG: du skal isolere det elektriske kredsløb på grund af risikoen for elektrocution. Nogle dele af kredsløbet er forsynet med 230 volt (det afhænger af dit land).

Trin 20: Fyld boksen

dette er ikke noget rod, jeg forsikrer dig, det er meget svært at rengøre indersiden.

Hvad er der?

  • Datatårnet (til venstre). Nogle gange adskiller folk helt kassen og løser kun bundkortet, men det er ikke obligatorisk. Jeg fjerner bare siden af ​​tårnet for at ventilere computeren.
  • Subwooferen (til højre). Dette forbedrer lydens kvalitet fornuftigt.
  • 2 strimler og det elektriske kredsløb forklaret i det foregående trin.
  • En skuffe med:
    • 2 USB playstation gamepad
    • En mus og et tastatur til vedligeholdelse
    • En brugervejledning

De to ekstra gamepads giver mulighed for at spille med 4 spillere til et spil som Micro Machine V3, Mario Kart osv. Det er en meget vigtig detalje, fordi det er med multiplayer mode, som du generelt har mere sjov.

Trin 21: Beskyt ham

2 løsninger til dette trin.

  • Lær syning
  • Har en mor, der kender sy og hvem accepterer at lave et brugerdefineret beskyttelsesdæksel til dig.

Personligt valgte jeg den anden løsning.

Den bedste måde at lukke dækslet på er at bruge lynlås, men nogle velcrobånd kan gøre jobbet.

Trin 22: Hjælp brugeren

Du kan lave en brugervejledning, brugeren skal kunne vælge en konsol, vælge et spil og spille med brugervejledningen og uden at spørge din hjælp.

Jeg forsøgte at lave en design guide, der forklarer ækvivalensen mellem kontrolpanelet og konsol gamepads. Der er en side for hver konsol til rådighed. Det siger også, hvordan man vælger et spil og hvordan man afslutter et spil. Jeg laminerede guiden, så den er modstandsdygtig over for spildte øl og andre alkoholer.

Gør noget smukt og simpelt, hvis du vil have brugeren læst den.

Trin 23: Tid til at spille

Den bedste del!

Nu kan du spille, dette er en belønning for dit hårde arbejde.

Bonus ! Dette projekt kunne tiltrække sexede piger =)

Fra den dag, jeg havde ideen til den dag, jeg afslutter projektet, tog det omkring et år inklusive 2 måneder til opførelsen af ​​førerhuset.

Tak for at læse!